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 Assunto do Tópico: Desperdício de recursos
MensagemEnviado: 05 Fev 2010, 11:18 
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Novato-Mor
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Data de registro: 05 Fev 2010, 10:46
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Como sabemos, o round fica desequilibrado depois de um tempo. Alguns planetas super bombados e outros fracos que nem podem entrar na luta.

O problema é que não dá game over até o tick final, mas o resultado do round já é obvio com uma certa antecedencia.

Minha sugestão pra resolver isso é implementar um sistema de desperdicio de recursos.
bem simples, funcionaria da seguinte forma:

Até 400 roids: cada roid produz 300 recursos
Até 1000 roids: cada roid produz 200 recursos
acima de 1000 roids: cada roid produz 100 recursos

mas ter 401 roids não seria pior que ter 400. pois os 400 primeiros produziriam 400*300 e o ultimo produziria + 1*200

no caso de 1001 seria 400*300 + 600*200 + 1*100

essa é a ideia para manter a competitividade ate o final do round. os numeros são "meramente ilustração".


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 Assunto do Tópico: Re: Desperdício de recursos
MensagemEnviado: 05 Fev 2010, 15:30 
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Soldado Raso
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Data de registro: 15 Jun 2005, 15:00
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A idéia é boa, mas tem q ser aperfeiçoada...

Vai trazer mais competitividade e quem se atrazar ainda tem chance... ^^

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 Assunto do Tópico: Re: Desperdício de recursos
MensagemEnviado: 05 Fev 2010, 16:05 
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Comandante de Galáxia
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Data de registro: 19 Nov 2005, 00:39
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se eu não me engano, já é assim..

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Maldita inclusão digital...
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 Assunto do Tópico: Re: Desperdício de recursos
MensagemEnviado: 06 Fev 2010, 06:05 
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Cabo
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Data de registro: 06 Jun 2009, 15:11
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no concorrente é assim
porém com uma matemática diferente.
o número de recursos produzidos inicialmente é de 450 por roid e decai 1 a cada roid adiquirido, apartir do primeiro roid iniciado.

Se eu tenho 0 meteoros, a produção é de 450.
Se eu tenho 1 meteoros, a produção é de 900. (+450)
Se eu tenho 2 meteoros, a produção é de 1349. (+449)
Se eu tenho 3 meteoros, a produção é de 1797 (+448)
Se eu tenho 4 meteoros, a produção é de 2244 (+447)
E assim vai.... perdendo 1 a cada roid.
Se eu tenho 1300 meteoros, a produção é de 240600.
Se eu tenho 1301 meteoros, a produção é de 240750. (+150), perdeu tanto dos 450 iniciais que o bônus é 150 apenas.
--
o mínimo é 150 de bônus.
Se eu tenho 15000 meteoros, a produção é de 2295600.
Se eu tenho 15001 meteoros, a produção é de 2295750. O mesmo bônus de 150 dos 1300 meteoros.

assim q é no meteorus, no GW acho q o valor é fixo, e não vejo o por que mecher, mas pra quem deu a idéia, veja o modo q é feito no mets e pense em algo pro GW ..pq seus dados ilustrativos do primeiro post , ñ achei bacana, fica uma disparidade grande reduzir grandes quantidades de uma vez, aos pouquinhos , acho q fica melhor.


obs
e isso ñ reduz a diferença dos planetas super bombados.
e tem um detalhe, se eles tão super bombados foi pq tiveram mais competencia em roidar e sua galaxia e aliança, mas suporte a eles.
então prejudica-los é algo ruim para o jogo.
só tem resultado rapido em AV, q monta uma panela. no Rn é raro ver um q se decida em 300 ticks como é no AV

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R15 Templarios - [fail]
R16 4-D - gal Saudosa Maloca [fail]
R17 IMPACT - gal I.R.A [scann improvizado] [Owned]
R18 Warriors - gal Bandits -[scan]top 11 -[Owned]
R19 Bandists - [Quit] - Velhas Virgens [4Fun]
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 Assunto do Tópico: Re: Desperdício de recursos
MensagemEnviado: 06 Fev 2010, 07:27 
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Novato-Mor
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Data de registro: 05 Fev 2010, 10:46
Mensagens: 7
R3D escreveu:
obs
e isso ñ reduz a diferença dos planetas super bombados.
e tem um detalhe, se eles tão super bombados foi pq tiveram mais competencia em roidar e sua galaxia e aliança, mas suporte a eles.
então prejudica-los é algo ruim para o jogo.
só tem resultado rapido em AV, q monta uma panela. no Rn é raro ver um q se decida em 300 ticks como é no AV

eu acredito que reduz sim. e aumenta a competitividade, oque é bom para o jogo. sempre mais roids = mais recursos, entao eles tão ganhando o bonus de recurso que merecem por ter roidado mais. porem isso dá chance do resto do pessoal jogar.

quanto aos valores, gostei muito desse sistema do concorrente. não o tinha visto. e como eu disse: os valores no primeiro post são ilustrativos, são só para o pessoal seguir o raciocinio e darem opniões, poderiam haver mais separações (como a de 1 em 1) assim como podem ter menos. mas eu ficaria com a que você citou mesmo de forma ilustrativa, porque se copiar exatamente ficaria ruim, porque assim que chegar na casa dos 300 roid já nao faria mais diferença.

eu citei 3 ranks pq é o que existe, de baixo pra cima: pub, acc, e acc tops


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 Assunto do Tópico: Re: Desperdício de recursos
MensagemEnviado: 06 Fev 2010, 10:55 
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Cabo
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Data de registro: 06 Jun 2009, 15:11
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a diferença é q la começa no 450
aki começa no 300
teria q ser pelo menos no máximo 0.7 a difeença por roid, mas vem a pergunta ... ñ tem 0.7 de score, os valores são arredondados.
poderiam ser de 2 em 2 roids
1 bonus de 300
3 bonus de 299
5 bonus de 298
e assim vai

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 Assunto do Tópico: Re: Desperdício de recursos
MensagemEnviado: 06 Fev 2010, 15:20 
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Novato-Mor
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Data de registro: 05 Fev 2010, 10:46
Mensagens: 7
R3D escreveu:
a diferença é q la começa no 450
aki começa no 300
teria q ser pelo menos no máximo 0.7 a difeença por roid, mas vem a pergunta ... ñ tem 0.7 de score, os valores são arredondados.
poderiam ser de 2 em 2 roids
1 bonus de 300
3 bonus de 299
5 bonus de 298
e assim vai


se colocasse com um minimo de 100 recursos por roid ficaria interessante dessa forma.
mas a ideia é contar os roids em conjunto (número total de roids), então é melhor botar o desperdício so a partir do roid 100~200. ai quando chegar no 600 eles ja param de perder.

mas tambem pode ser contado em separado (por roid de metalium carbonum ou plutonium) aí é melhor colocar de 1 em 1 mesmo, ao inves de 2 em 2.


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 Assunto do Tópico: Re: Desperdício de recursos
MensagemEnviado: 07 Fev 2010, 18:12 
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Cabo
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Data de registro: 06 Jun 2009, 15:11
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baadman escreveu:
R3D escreveu:
a diferença é q la começa no 450
aki começa no 300
teria q ser pelo menos no máximo 0.7 a difeença por roid, mas vem a pergunta ... ñ tem 0.7 de score, os valores são arredondados.
poderiam ser de 2 em 2 roids
1 bonus de 300
3 bonus de 299
5 bonus de 298
e assim vai


se colocasse com um minimo de 100 recursos por roid ficaria interessante dessa forma.
mas a ideia é contar os roids em conjunto (número total de roids), então é melhor botar o desperdício so a partir do roid 100~200. ai quando chegar no 600 eles ja param de perder.

mas tambem pode ser contado em separado (por roid de metalium carbonum ou plutonium) aí é melhor colocar de 1 em 1 mesmo, ao inves de 2 em 2.


mas a contagem é por roids de cada recurso msm

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 Assunto do Tópico: Re: Desperdício de recursos
MensagemEnviado: 10 Fev 2010, 12:56 
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Soldado Raso
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Data de registro: 04 Nov 2009, 14:03
Mensagens: 183
Eu particularmente nao gostei da ideia!!!
Esse metodo funciona no mets pq o numero de players eh maior!!
ak isso soh iria diminuir o numero de roids no universo, q por sua ver diminuiria o numero de recursos gerados², q por sua vez iria diminuir o numero de naves e o numero de combates...
nao sei at q ponto prejudicar, sim vai prejudicar mto, os tops seria bom para o jogo!!

_________________
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Return:
R17 - Top 24º (Humano) Glx I.R.A (4º) Aliança Impact (1º)
IE2 - Top 2º (Daharan) Glx Paraná (1º)
R18 - Top 4º (Top Daharan) Glx Bandits (1º) Aliança Warriors (TL)(1º)
R19 - Glx Freelancer Aliança UnderWorld


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 Assunto do Tópico: Re: Desperdício de recursos
MensagemEnviado: 11 Fev 2010, 07:19 
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Cabo
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Data de registro: 06 Jun 2009, 15:11
Mensagens: 324
LordCaos escreveu:
Eu particularmente nao gostei da ideia!!!
Esse metodo funciona no mets pq o numero de players eh maior!!
ak isso soh iria diminuir o numero de roids no universo, q por sua ver diminuiria o numero de recursos gerados², q por sua vez iria diminuir o numero de naves e o numero de combates...
nao sei at q ponto prejudicar, sim vai prejudicar mto, os tops seria bom para o jogo!!


lordcaos
pensa antes d falar. ausuahusahs ( tinha q dar uma zuadinha )
não diminuiria o numero de roids do universo, no máximo deixaria eles melhores espalhados, ja q diminuiria um pouco a disparidade de recursos de quem tem 2k d roids para os d+.

diminuir numero de naves ...diminui só os dos tops,
para quem tem menos roids, o decrescimo do bonus nem seria relevante.

combates aumentariam, pois os tops estariam com range para atacar mais alvos, e ñ ficariam só com uma duzia de planetas como alvo na parte final do jogo.

não iria prejudicar em nada, daria só maior jogabilidade, e até ajudaria os tops , dando mais alvos a eles.

se tivesse isso nesse av
talvez ñ precisasse uma ally se desmembrar pra poder ter range para atacar alguém .
né lordcaos

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 Assunto do Tópico: Re: Desperdício de recursos
MensagemEnviado: 11 Fev 2010, 11:21 
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Soldado Raso
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Data de registro: 04 Nov 2009, 14:03
Mensagens: 183
R3D escreveu:
LordCaos escreveu:
Eu particularmente nao gostei da ideia!!!
Esse metodo funciona no mets pq o numero de players eh maior!!
ak isso soh iria diminuir o numero de roids no universo, q por sua ver diminuiria o numero de recursos gerados², q por sua vez iria diminuir o numero de naves e o numero de combates...
nao sei at q ponto prejudicar, sim vai prejudicar mto, os tops seria bom para o jogo!!


lordcaos
pensa antes d falar. ausuahusahs ( tinha q dar uma zuadinha )
não diminuiria o numero de roids do universo, no máximo deixaria eles melhores espalhados, ja q diminuiria um pouco a disparidade de recursos de quem tem 2k d roids para os d+.

diminuir numero de naves ...diminui só os dos tops,
para quem tem menos roids, o decrescimo do bonus nem seria relevante.

combates aumentariam, pois os tops estariam com range para atacar mais alvos, e ñ ficariam só com uma duzia de planetas como alvo na parte final do jogo.

não iria prejudicar em nada, daria só maior jogabilidade, e até ajudaria os tops , dando mais alvos a eles.

se tivesse isso nesse av
talvez ñ precisasse uma ally se desmembrar pra poder ter range para atacar alguém .
né lordcaos


**Continuo achando se isso nao seria bom diminuir a produção dos roids!!

**Isso de range soh acontece em av, em rn dificilmente alguem dispare tanto q vai ficar com meia duzia de planetas no range!!!

*E antes de insinuar algo procure saber oq aconteceu de verdade
tah andando mto com o baseado, acha q sabe de algo jah vem falar besteira no forum

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 Assunto do Tópico: Re: Desperdício de recursos
MensagemEnviado: 12 Fev 2010, 15:42 
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Novato-Mor
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Data de registro: 05 Fev 2010, 10:46
Mensagens: 7
pow, pensar antes de comentar seria bom...

vo facilitar: se diminuir a produção dos roids vai diminuir a quantidade de naves pra atacar, mas tambem diminui a quantidade de naves pra defender! conclui-se que o numero de combates se manterá, mas haverão menos naves em cada um.

eu sei que vc não gosta da ideia pq vc sempre ta com bastante roid e isso vai te deixar mais fraco, mas olhando pro universo, volto a repetir que isso seria melhor para manter a competitividade


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 Assunto do Tópico: Re: Desperdício de recursos
MensagemEnviado: 18 Fev 2010, 09:45 
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Soldado Raso
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Data de registro: 05 Jun 2009, 23:35
Mensagens: 123
sem dúvidas iria trazer mais jogabilidade......

gostei!

e parece-me tão fácil de implementar que já estou á espera do comentário do Rooney....


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